適用于本科申請
適用于本/研申請
8月8日,《黑神話:悟空》預告片正式上線,B站和微博的點擊量在短短兩小時內(nèi)便達到了306.7萬次,評論量突破4萬條,海外總瀏覽量也達到了14.1萬次。
《黑神話:悟空》預售情況異常火爆,銷售額已破億元,“滿屏的中國風”讓玩家和市場期待國產(chǎn)3A游戲(一般指開發(fā)成本高,開發(fā)周期長,消耗的資源多的游戲)的“春天”。
國內(nèi)游戲市場蓬勃發(fā)展
3A游戲或迎來機遇
據(jù)《2024年1—6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,國內(nèi)游戲市場實際銷售收入為1472.67億元,而其中移動游戲就占了73.01%。
換句話說,在國內(nèi),手機游戲的盈利遠遠大于3A游戲。因為玩家們已經(jīng)習慣,在手游內(nèi)付費以獲得更好的游戲體驗。
但與手游不同的是,拿下世界游戲四大獎項(TGA、金搖桿獎、DICE、GDCA),基本都是3A大作,而國內(nèi)3A游戲大作屈指可數(shù),正因如此,《黑悟空》的發(fā)售,才讓玩家們充滿期待。
無論是題材上的孫悟空與《西游記》,還是取材于真實歷史的元代文物——元·青花鳳首扁壺,以及獨樂寺、玉皇廟、崇福寺等,《黑神話:悟空》都進行了高度還原,展現(xiàn)出了中國古建筑的美,作為一款深植于中國文化土壤的游戲,在傳承經(jīng)典的同時,也通過創(chuàng)新的手法讓傳統(tǒng)文化煥發(fā)出新的生機與活力。
游戲中的建筑、場景、人物等元素,都經(jīng)過精心設計,在力求還原中國古典美學的同時,也讓全球玩家能夠感受到中國文化的魅力。
在游戲市場的快速發(fā)展之下,對游戲動畫人才的需求也日益增多。
《2023游戲行業(yè)中高端人才洞察》
根據(jù)《2023游戲行業(yè)中高端人才洞察》數(shù)據(jù)來看,游戲人才主要集中在本科和碩土學歷群體;在月薪5萬以上的從業(yè)者中,年齡在35歲-40歲之間的比例最高,達到36.89%;雖然競爭激烈,但報告顯示,游戲行業(yè)的技術人才依舊短缺。
再看國外,BestDegreePrograms美國教育網(wǎng)站公布最值得選擇的20大本科專業(yè)中,游戲設計作為唯一的藝術專業(yè)上榜,高就業(yè)增長、高就業(yè)需求、高薪酬潛力成為明顯的特點。
那么游戲市場巨大的美國院校,專業(yè)人才培養(yǎng)分為幾大類,又有哪些熱門院校呢?
游戲設計三大方向:
綜合學術、美術類、實踐類
一般來說,游戲設計專業(yè)分為:綜合學術類、商業(yè)實踐美術類、商業(yè)實踐技術類。
綜合學術類的游戲設計專業(yè),課程內(nèi)容以游戲玩法、用戶體驗為主,美術與編程為輔。
商業(yè)實踐美術類的游戲設計專業(yè),課程內(nèi)容以角色,生物,場景,道具設計為主,技術型的內(nèi)容會涉及到建模。
商業(yè)實踐技術類的游戲?qū)I(yè)顧名思義,課程內(nèi)容以游戲內(nèi)部的算法編程為主,會涉及到游戲引擎內(nèi)容。
綜合學術類
紐約大學-游戲設計
(Game Design)
紐約大學的游戲設計專業(yè),本碩課程均有開設,主要為了培養(yǎng)下一代游戲設計師、開發(fā)者、企業(yè)家和評論家,課程內(nèi)容更為綜合,包含計算機編程、視覺藝術、聲音和音頻、動畫、寫作等多個學科。
在23季申請中,紐約大學接收到近12萬份本科申請,連續(xù)16年申請量上漲,并創(chuàng)下紀錄,僅8%堪比藤校的錄取率,也讓紐大成為美國綜合院校中當之無愧的C位院校。
想要申請紐約大學游戲設計,需要下一些功夫。
例如:拿到24fall紐大游戲設計本科錄取的斯芬克邱同學。他是從諸多藝術專業(yè)中,逐漸確定了游戲為申請方向,為了豐富自己的學習經(jīng)歷,他參加了豐富的斯芬克夏校:
倫敦藝術大學的動畫夏校,南加州大學和紐約大學的聯(lián)合電影夏校,皮克斯動畫的線上夏校,理論和實踐的專業(yè)內(nèi)容都有在夏校中跟著老師們體驗過,他也在參加的過程中,彌補了游戲敘事方面的能力,產(chǎn)出了不錯的申請作品,最終獲得了院校的認可。
除了紐約大學外,南加州大學、卡內(nèi)基梅隆大學,在用戶體驗的游戲設計專業(yè)方向也是非常熱門的選擇。
商業(yè)實踐美術類
藝術中心設計學院
(Entertainment Design)
藝術中心設計學院(簡稱,ACCD)的游戲設計是娛樂設計本科專業(yè)中的一個重點方向,在課程中,同學們將探索、設計和制作游戲開發(fā)各個方面的原型,從軟件開發(fā)到用戶體驗,積累全流程的制作經(jīng)驗,課程也會涉及繪畫、建模、3D渲染等內(nèi)容。
值得一提的是,ACCD的校友畢業(yè)后大多進入了暴雪、拳頭、迪士尼、夢工廠、漫威等這樣的大型游戲娛樂公司,并且在3A大作方面有豐富的案例經(jīng)驗,如果你對獨立游戲、視覺大作感興趣,藝術中心設計學院是不錯的選擇。
斯芬克的余同學,就拿到了ACCD娛樂設計的錄取,而余同學選擇的是錄取率很低的概念設計專業(yè)。
余同學作品集,未經(jīng)許可嚴禁轉載
每年申請這個專業(yè)的學生很多是工作了的原畫專業(yè)人士。在創(chuàng)作過程中,余同學也在不斷地提高自己的設計能力并拓展自己繪畫的領域,比如嘗試非猛男體型的角色,用3d去輔助2d繪畫,構建更具有層次的matte painting等等。
兼顧游戲設計體驗和部分建模課程風格的游戲設計除了ACCD外,還有紐約視覺藝術學院、普瑞特藝術學院等校。
商業(yè)實踐技術類
猶他大學
(MEAE)
猶他大學的游戲設計相關課程全稱為娛樂藝術與工程,同學們可以在游戲藝術、游戲設計、游戲工程、游戲制作或技術藝術中選擇一個主要的方向進行學習,除此之外,同學們還會參與游戲理論課程、快速原型設計以及工作室課程。
值得注意的是以硬技術和實踐力著稱的猶他大學,在今年新增了更為具有實際應用意義的游戲設計方向課程,課程希望同學們通過原型設計和游戲測試來概念化游戲的玩法,確保玩家的游戲體驗。
相較于其他院校,猶他大學的專業(yè)會涉及到游戲引擎、開發(fā)等內(nèi)容,喜歡盤游戲底層邏輯,喜歡挑戰(zhàn)游戲技術的同學可以來試試。
而且,斯芬克已經(jīng)與猶他大學達成官方戰(zhàn)略合作,并為斯芬克同學們開啟專場面試,助力同學們的申請!同學們可以多多關注斯芬克藝術留學,獲取專場面試資訊~
喜歡硬核游戲技術的同學除了選擇猶他大學外,羅切斯特理工學院、福賽大學、舊金山藝術大學也可以選擇。
斯芬克游戲動畫理想錄取的秘籍
我們采訪過擁有多年教學經(jīng)驗的xiao老師,在談及好的作品集和優(yōu)錄學生特點的時候,xiao老師說:
優(yōu)秀的作品要注重技術和藝術的結合,一方面,可以展現(xiàn)自己的專業(yè)性。另一方面,能把游戲或者動畫這樣的媒介用藝術的形式,表達真正想講的觀點和感觸,也讓院校了解學生的能力與院校的匹配程度。
同學們申請過程中的目標感很重要。同學們一方面要根據(jù)自身的實際經(jīng)歷進行選題,另一方面要了解學校的風格去做作品,了解院校才會更好地創(chuàng)作。
提早準備,給作品集優(yōu)化的時間。在我輔導的學生中,可以明確的看到每個學生在做項目的過程中進步曲線是非常明顯的。在基礎課之前和最后一個項目的水平變化是非常大的。
通常我們做完最后一個項目,也會去抽時間去優(yōu)化一下第一個項目,隨著認知和技能的提升,我們也能完善之前的項目。
總得來說,游戲設計不僅要求同學們有創(chuàng)意,還需要一定的技術做支撐,因此,同學們可以盡早地了解,盡早進行規(guī)劃。
如果你對游戲設計感興趣,正在糾結如何選校,歡迎咨詢斯芬克顧問老師,將為你進行細致的個人升學規(guī)劃~
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