昆士蘭科技大學的該專業(yè)學習游戲開發(fā)創(chuàng)意和技術方面的內(nèi)容,了解當前新興的動畫技術,并開展以技能與實踐為基礎的項目。為從事游戲設計、動畫制作、特效開發(fā)或移動娛樂開發(fā)做好準備。此外,昆士蘭科技大學還有自己的eSports Club,可見該領域的受重視程度相當之高,學習氛圍和平臺機會也很突出。
昆士蘭科技大學動畫專業(yè)介紹
01. 課程設置
昆士蘭科技大學(QUT)的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)碩士(Master of Creative Industries )專業(yè)是面向數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的前沿課程,旨在培養(yǎng)學生在動畫領域的創(chuàng)新能力和實踐技術。該專業(yè)學制1.5年,課程內(nèi)容涵蓋動畫制作的設計原則、理論知識以及數(shù)字媒體平臺的應用,同時強調(diào)工作室實踐與行業(yè)項目的結(jié)合,具體課程設置如下:
▲核心課程:
? 動畫制作技術流:3D建模與綁定,使用ZBrush、Maya等工具進行高精度角色建模與骨骼綁定,模擬肌肉變形與布料動力學。
? 動態(tài)圖形設計:結(jié)合After Effects與Cinema 4D,制作電視包裝、電影片頭中的動態(tài)視覺元素。
? 虛擬制片技術:通過虛幻引擎(Unreal Engine)構建虛擬拍攝場景,實現(xiàn)實時渲染與攝像機追蹤。
? AI驅(qū)動動畫:利用Python與TensorFlow訓練動畫生成模型,探索風格遷移與動作預測算法。
▲選修課程:
? 敘事設計工坊:由皮克斯編劇團隊指導,學習“故事板→分鏡→動態(tài)預演”全流程。
? 游戲引擎開發(fā):深入Unity/Unreal引擎底層,優(yōu)化動畫加載速度與交互邏輯。
? 實驗性動畫:探索定格動畫、投影映射、交互式動畫等非主流形式。
02. 專業(yè)特色
▲“雙軌制”實踐模式:
? 校內(nèi)工坊每周參與16小時工作室實踐,使用行業(yè)同款設備(如Wacom Cintiq Pro繪圖屏)。? 企業(yè)實習:第二學期進入合作公司全職實習,參與《英雄聯(lián)盟》CG、《藍精靈》劇集等真實項目。
▲跨學科資源支持:? 編程拓展:可選修Python機器學習課程,增強動畫工具開發(fā)能力。? 交互設計:與QUT的“電子競技俱樂部”合作,開發(fā)AR/VR動畫體驗。
▲就業(yè)競爭力強化:
? 作品集輔導:由行業(yè)導師指導剪輯個人Demo Reel,突出“技術難點+創(chuàng)意亮點”。
? 職業(yè)認證:課程包含Autodesk Maya官方認證考試培訓。
03. 申請要求
▲語言成績:
? 雅思:總分6.5,單項不低于6.0。
? 托福:總分90,寫作不低于23,其他單項不低于22。
? PTE:總分64,單項不低于54。
▲學術背景:
? 需擁有相關領域的本科學士學位(如動畫、影視制作、視覺藝術等)。若跨專業(yè)申請需通過優(yōu)秀的作品或?qū)嵙暯?jīng)歷證明相關能力。
? 985/211院校,平均分65-75分(總分100);雙非院校,平均分70-80分(總分100)。
▲申請材料:
? 個人陳述:闡述動畫創(chuàng)作理念、研究方向及職業(yè)目標(500-800字)。
? 推薦信:2封學術推薦信,需包含對申請者技術能力和創(chuàng)意潛力的評價。
? 簡歷:突出相關實習、項目經(jīng)歷及獲獎情況。
04.作品集要求
▲內(nèi)容標準:
? 作品類型:需涵蓋角色設計、場景設計、分鏡繪制、動畫短片(2D/3D)、動態(tài)圖形、互動媒體等,展示跨領域技能。
? 敘事能力:至少包含一個完整動畫短片或動態(tài)故事板,體現(xiàn)從劇本到最終成片的全流程。
? 技術細節(jié):標注關鍵幀技術(如綁定、渲染、特效實現(xiàn)方式),展示對Maya/Houdini等工具鏈的掌握。
▲格式標準:
? 視頻要求:短片時長≤15分鐘,分辨率1920×1080,編碼格式H.264,需附創(chuàng)作思路文檔(500字內(nèi))。
? 靜態(tài)作品:提交PNG/JPEG格式,單張≤10MB,按“草圖-線稿-上色-渲染”邏輯排序。
? 交互作品:提供可執(zhí)行文件(如Unity/Unreal項目)或在線演示鏈接,并附操作說明視頻。
▲審核重點:
? 創(chuàng)意獨特性:角色/場景設計的辨識度,故事原創(chuàng)性。
? 技術完成度:動作流暢度、材質(zhì)渲染精度、特效實現(xiàn)復雜度。
? 敘事邏輯性:鏡頭語言、節(jié)奏把控、情感傳遞。
? 審美表達:色彩搭配、構圖設計、藝術風格一致性。
▲注意事項:
? QUT近年錄取者中,76%的作品集包含至少1個跨媒介項目(如動畫+AR互動),建議結(jié)合個人經(jīng)歷融入跨界元素,提升競爭力。
以上就是小編整理昆士蘭科技大學動畫專業(yè)相關的內(nèi)容,就為同學們分享到這里,希望對您有所幫助。如有疑問可以咨詢SFK在線老師,更多內(nèi)容可以關注本網(wǎng)站。
責任編輯:悠悠
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