倫敦傳媒學院本科專業(yè)有哪些?

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2023-11-15 11:18:55 來源:新東方斯芬克 閱讀量:730
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倫敦傳媒學院它的起源在于印刷和零售行業(yè)的教育,前身為倫敦印刷與圖形藝術(shù)學院。2003年更名為倫敦傳媒學院。目前專注于設計、媒體和屏幕相關的學科,如廣告、動畫、電影、平面設計、攝影和聲音藝術(shù)等等。今天要為大家分享的是倫敦傳媒學院本科專業(yè)有哪些?一起看看吧!

設計學院

1、品牌與設計創(chuàng)新

藝術(shù)指導設計 

BA (Hons) Design for Art Direction

將學習相關的藝術(shù)指導設計概論;圖像制作、敘事構(gòu)建和圖形設計的核心設計原理;學生將運用敘事結(jié)構(gòu)、藝術(shù)指導、制作設計、攝影、拍攝、剪輯和聲音設計,實踐制作動態(tài)圖像作品。

氣候正義設計 

BA (Hons) Design for Climate Justice

氣候正義設計這門專業(yè),探索設計所具有的積極作用力,以全球視角和自然為中心理念進行設計。以有助于構(gòu)建更加公平和可持續(xù)發(fā)展的社會為前提,通過設計應對氣候危機。

設計管理 

BA (Hons) Design Management

學生將學習如何在復雜且不斷變化的當代環(huán)境中對設計的項目進行管理與執(zhí)行,本課程匯集了創(chuàng)意實踐、商業(yè)/管理和文化研究的關鍵領域,以培養(yǎng)創(chuàng)新和批判性的藝術(shù)思想家。

圖形品牌和標識 

BA (Hons) Graphic Branding and Identity

學生將會在這門課上學會有效地利用設計來最大限度地表達品牌宗旨。將學習相關的圖形品牌和標識概論;品牌和設計原則;品牌故事的重要性;從3D 包裝探索材料、形式和物理交互的品牌包裝原理。

2、平面視覺傳達

平面與媒體設計 

BA (Hons) Graphic and Media Design

了解圖形和媒體設計實踐和理論的核心技能:學習相關的圖形和媒體設計概論、原理、流程和方法,以及視覺文化相關的歷史和理論知識;將在專業(yè)領域中應用實踐理論知識,例如數(shù)字和用戶體驗設計、編碼和開發(fā)以及社會實踐等領域。

3、交互視覺傳達

插畫和視覺媒體 

BA (Hons) Illustration and Visual Media

學生將學習包括繪畫、動畫、計算機藝術(shù)和版畫制作的入門課程,通過探索有趣的不同媒介和媒體,進行視覺實踐研究,通過調(diào)研和實驗來增強激活創(chuàng)意的產(chǎn)生。學院鼓勵學生嘗試和探索個人插畫和設計工作的方法和視覺語言。

交互設計 

BA (Hons) Interaction Design Arts

學生將學習交互設計藝術(shù)概論;通過實踐活動和項目進行學習和發(fā)現(xiàn),通過不同的高科技、低科技、無科技媒介進行交互設計;也將從用戶如何與周圍的世界互動出發(fā),學習涉及居住環(huán)境的設計;

服務設計 

BA (Hons) Service Design

學生將學習服務設計的基本原則和方法,如何應用、記錄和反思服務設計;同時將學習與用戶體驗設計以及視覺和物質(zhì)文化相關的歷史和理論。在校期間,學生將與當?shù)厣鐓^(qū)和組織的合作開發(fā)服務設計項目,實踐并測試和評估其對已識別用戶的影響和有效性

用戶體驗設計 

BA (Hons) User Experience Design

學習如何向目標受眾傳達清晰有效的消息背景下應用視覺傳達設計,從用戶體驗出發(fā),學習圖形設計元素和原理、視覺語言、數(shù)字構(gòu)圖和系統(tǒng)思維。學習塑造非線性、以人為本的設計流程。也將學習收集用戶數(shù)據(jù),集合并生成可視化視覺效果,增強理解和溝通有機會與其他課程的設計學生合作,進行線下現(xiàn)場實踐。

媒體學院

4、傳媒與媒體

廣告學 

BA (Hons) Advertising

將學習相關的廣告學基出課程,包括廣告概論、應用廣告和概念、創(chuàng)意基礎、如何在廣告中講述有說服力的故事;也將學習傳媒和營銷方向的基礎課程,包括傳媒與文化、平臺與社交媒體、傳播研究方法、全球媒體業(yè)務、實踐和文化等;也會從消費者角度出發(fā),分析消費者行為和心理

當代媒體文化 

BA (Hons) Contemporary Media Cultures

將學習媒體文化相關課程,包括當代媒體文化概論、創(chuàng)意基礎,通過媒體行業(yè)內(nèi)外的代表性、身份、差異和道德問題,對與平等和多樣性相關的問題形成批判性的理解;也將學習傳媒方向的基礎課程,包括傳媒與文化、平臺與社交媒體、傳播研究方法、全球媒體業(yè)務、實踐和文化等。學生有機會了解社會運動、抗議和激進主義不斷變化的全貌,培養(yǎng)必要的理論和實踐技能。

媒體傳播 

BA (Hons) Media Communications

學習媒體文化相關課程,包括媒體傳播概論、媒體生活(探索媒體在生活中的作用)、創(chuàng)意基礎、傳媒與文化、平臺和社交媒體、跨媒體敘事等;還將關注全球的媒體環(huán)境與未來,將學習創(chuàng)作者文化、全球媒體業(yè)務、實踐和文化、媒體與環(huán)境等等課程。

公共關系 

BA (Hons) Public Relations

學習公關基礎課程,包括公共關系概論、可持續(xù)戰(zhàn)略溝通、媒體策略:消息傳遞和影響力、聲譽管理:問題、風險和危機、說服和輿論;也將學習傳媒基礎課程,包括傳媒與文化、平臺和社交媒體、全球媒體業(yè)務實踐和文化、傳播研究方法等。

5、新聞與出版

新聞學 

BA (Hons) Journalism

學生將學習實用的新聞學相關課程,包括新聞學概論、印刷和線上新聞學、新聞學:視角與理論、法律與道德等課程;第二年將在紙質(zhì)與線上新聞和音頻與視頻方向選擇深入學習紙質(zhì)與線上新聞方向包括創(chuàng)造性地整合文本、圖像和圖形,學習相應的敘事技巧;音頻與視頻方向包括制作簡短的廣播新聞報道和較長形式的播客

雜志新聞學與出版 

BA (Hons) Magazine Journalism and Publishing

學生將學習實用的雜志媒體與新聞學相關課程,包括雜志新聞與出版概論、基本新聞技能、多平臺新聞學;同時也將了解雜志作為商業(yè)實體,研究出版商用于實現(xiàn)中的可持續(xù)性和增長方法,利用出版業(yè)務技能來發(fā)展品牌,擴大讀者群。

6、攝影

攝影學 

BA (Hons) Photography

學生第一年將學習攝影的基礎課程,包括攝影入門、攝影歷史背景、敘事攝影;第二年將在不同的情景下進行攝影實踐,重點關注當代攝影的兩個關鍵主題:社會和文化;第三年將著重于自己的實踐項目,實踐如何融入當代文化,并側(cè)重于個人職業(yè)規(guī)劃。

新聞攝影和紀實攝影 

BA (Hons) Photojournalism and Documentary Photography

商業(yè)攝影 

BA (Hons) Commercial Photography

將從歷史、文化變遷、商業(yè)攝影理論等方向,了解何為“商業(yè)形象”,學習圖像制作;也將從選角的角度思考,在多媒體項目中使用不同的選角所帶來的不同層面的作用。

影視學院

7、電影與電視

 電影與電視 

BA (Hons) Film and Television

將學習短篇小說和事實制作的敘事構(gòu)建模塊,課程包括電影電視概論、屏幕文化:敘事、聲音與圖像與故事、屏幕文化:事實故事;同時將基于實踐學習相關的影視制作課程,包括屏幕文化:屏幕表演和流派、電視演播室制作、劇本、戲劇、故事發(fā)展等課程。

電影實踐 

BA (Hons) Film Practice

將學習電影基礎理論知識,例如電影實踐概論、紀錄片制作、電影風格探索、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)、電影制作方法;學生將需要以小型工作室為單位,培養(yǎng)團隊協(xié)作所需的技能,實踐了解短片的構(gòu)思、預制作、制作和交付的流程。

電影與屏幕的研究 

BA (Hons) Film and Screen Studies

學生將研究影視專業(yè)的理論知識,例如電影和銀幕研究概論、研究藝術(shù)形式的動態(tài)圖像、創(chuàng)新屏幕實踐的發(fā)展、敘事的創(chuàng)意技術(shù);同時也會探索相關特殊群體、女權(quán)主義、種族、民族、殘疾和年齡問題的歷史、批判理論、當代背景和屏幕文化。

8、動態(tài)圖像和數(shù)字藝術(shù)

動畫 

BA (Hons) Animation

學生將會學習相關動畫基礎理論知識,例如動畫概論、動畫生產(chǎn)原理(動畫原理、觀察繪圖、動畫設計、角色設計、講故事、創(chuàng)意寫作、聲音和表演)、視覺敘事;后期會從實踐性和角色兩個方向中選一個方向進行深入學習,不同的方向也會學習不同的制作軟件技能。

計算機動畫和視覺效果 

BA (Hons) Computer Animation and Visual Effects

計算機動畫將會著重發(fā)展在動畫、電影、電視或游戲等成熟行業(yè)創(chuàng)作3D藝術(shù)所需的技能;視覺效果專業(yè)重點是2D和真人表演領域,例如合成、環(huán)境創(chuàng)建和CG集成。就算是重點研究其中一個專業(yè),也會相應的學習另外一個專業(yè)的基礎知識與技能。

游戲設計 

BA (Hons) Games Design

了解實用的游戲設計理論以及它如何影響游戲功能的設計,包括游戲設計概論、概念與設計、原型開發(fā)、交互設計理論;后期將探索角色和游戲環(huán)境對于沉浸感和豐富玩家體驗的重要性,課程包括玩家體驗、3D建模、構(gòu)建游戲元素、編程技能等等。

游戲美術(shù) 

BA (Hons) Games Art

學習游戲美術(shù)相關基本技能,課程包括游戲美術(shù)概論、游戲美術(shù)原理、視覺沉浸;也將進行大量的實踐練習豐富自己的美術(shù)能力,例如項目實踐、團隊實踐。

同時需要探索游戲中的歷史與文化,通過理論研究探索平等、多樣性、包容性和可持續(xù)性的主題,例如對電子游戲中道德和暴力的批判性評估,從而進行反思、分析和情境化。

沉浸式媒體與混合現(xiàn)實 

BA (Hons) Immersive Media and Mixed Reality

學習沉浸式媒體和混合現(xiàn)實理論知識,例如沉浸式媒體原理和沉浸式敘事,包括制作流程、360度視頻、增強現(xiàn)實、虛擬現(xiàn)實和沉浸式媒體流程等方向;也將學習沉浸式互動的交互方向的設計理論,包括探索用戶體驗 (UX)、沉浸式和交互式媒體中的用戶界面 (UI)、觸覺和控制器方面的知識。

9、聲音和音樂

聲音藝術(shù) 

BA (Hons) Sound Arts

音樂制作 

BA (Hons) Music Production

責任編輯:海波東

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