提到日本,很多人會第一時間聯(lián)想到動漫。作為日本文化的重要標簽,眾多優(yōu)秀作品在亞洲乃至世界范圍內(nèi)掀起了無數(shù)次熱潮。在日本電影票房排行榜中,前十名就有六部是動畫電影,包含一部迪士尼動畫,這樣的榜單在其他國家是看不到的。動漫行業(yè)作為日本三大支柱產(chǎn)業(yè)之一,在世界的動漫界也占據(jù)著重量級位置。每年都有很多留學(xué)生懷揣著成為“大觸”的夢想和“朝圣”的心理,到日本學(xué)習(xí)漫畫技巧和動畫制作。今天我們就來聊聊漫畫專業(yè)去日本留學(xué)相關(guān)內(nèi)容。
動漫指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為“動漫”。動畫是更接近3D影視特效的技術(shù),會培養(yǎng)學(xué)生從手工繪畫、數(shù)碼操作到音響控制等技能。而漫畫方向是培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)才能,一般學(xué)校會開設(shè)漫畫基礎(chǔ)、劇本、實踐和漫畫技術(shù)的課程,各個學(xué)校略有差異,但基本目標是把學(xué)生培養(yǎng)成有繪畫能力和故事編寫能力的漫畫師。通常來說,去日本學(xué)動畫更符合大部分中國學(xué)生的需求。
去日本學(xué)漫畫方向的學(xué)生要注意,到了碩士階段,日本高校并不注重對學(xué)生基本漫畫技能的培養(yǎng),而是側(cè)重對漫畫理論的研究,“如果你的遠期目標是成為一名漫畫家或是進入動畫工作室,那讀碩士前請慎重選擇。如果非常想赴日學(xué)習(xí)動漫,可以考慮在日本重讀大學(xué)或是去念專門的技術(shù)學(xué)?!薄?/p>
目前日本開設(shè)動漫相關(guān)專業(yè)的學(xué)校并不多,主要集中在私立和專門院校。具體來看,東京藝術(shù)大學(xué)是為數(shù)不多的設(shè)有動沒專業(yè)的國立大學(xué),該校又稱藝大,坐落在東京臺東區(qū)的上野公園附近,學(xué)校的美術(shù)學(xué)部被稱為日本藝術(shù)家的搖籃,幾十年來培養(yǎng)了眾多的藝術(shù)家和畫家。
鑒于日本對留學(xué)生的特殊管理辦法,外籍學(xué)生不論是讀本科還是念碩士,均要參加相應(yīng)的入學(xué)考試,為了能有更大幾率通過考察,中國留學(xué)生通常會提前一年抵達日本,在培訓(xùn)語言的同時準備考試。入學(xué)考試除了要求學(xué)生具備數(shù)學(xué)、歷史、社會等基礎(chǔ)知識外,還需要提供學(xué)生的個人作品。入學(xué)后,學(xué)生可能會進行美術(shù)類的現(xiàn)場測試及專業(yè)面試。
日本動漫的專門學(xué)校,一般對于申請學(xué)生沒有很高的專業(yè)要求,具備基本素描和計算機操作基礎(chǔ)即可。要求日語能力2級以上。如果有動畫或漫畫的個人作品可以展示是最好的。如果有較好的語言基礎(chǔ)和專業(yè)基礎(chǔ),中國學(xué)生可以直接申請到日本讀碩士。
如果有專業(yè)基礎(chǔ)但語言能力不足,可以考慮“曲線救國”,先申請到日本語言學(xué)校進修。雖然讀語言學(xué)校的主要目的是提升日語,但有些院校也會開設(shè)一些藝術(shù)相關(guān)的課程,比如橫濱設(shè)計學(xué)院的日本語科、京都國際學(xué)院的日本語科,中國學(xué)生在報名前可以擇優(yōu)選擇。
如果申請人沒有專業(yè)基礎(chǔ),想學(xué)動畫只出于興趣愛好,這種情況下可以考慮讀本科或當(dāng)旁聽生。旁聽生是日本特有的教學(xué)管理制度,學(xué)生無掛靠學(xué)籍和具體指導(dǎo)老師,學(xué)習(xí)時長從半年到兩年不等,日后如果有興趣,可以再申請日本正規(guī)的碩上教育。
1、京都精華大學(xué)
京都精華大學(xué)的漫畫研究科是培養(yǎng)漫畫家和漫畫研究者的搖籃。學(xué)生可以學(xué)習(xí)到如何制作出所謂漫畫家的漫畫,還可以深入研究漫畫諸多理論。
2、東京藝術(shù)大學(xué)
東京藝大培養(yǎng)了許多日本代表性的藝術(shù)家,在日本國內(nèi)被一致公認為日本最高的藝術(shù)家培養(yǎng)機構(gòu)。
3、武藏野美術(shù)大學(xué)
武藏野美術(shù)大學(xué)是一所美術(shù)造型教育的綜合性大學(xué),美術(shù)學(xué)科設(shè)有日本畫、油畫、版畫、雕刻4個專業(yè);設(shè)計學(xué)科有視覺傳達、工藝工業(yè)、 空間演出、基礎(chǔ)設(shè)計、建筑和映像6個專業(yè)。
4、多摩美術(shù)大學(xué)
大學(xué)的主要校區(qū)分布在八王子和上野毛兩地,現(xiàn)為日本規(guī)模最大的美術(shù)大學(xué),是東京五美大之一。
5、寶冢大學(xué)
寶冢大學(xué)在造型藝術(shù)學(xué)科和媒體內(nèi)容設(shè)計學(xué)科里都有相關(guān)課程的設(shè)立。
中國學(xué)生赴日學(xué)習(xí)動漫前,應(yīng)謹慎考慮學(xué)成后是否在日本發(fā)展。 (日本經(jīng)濟新聞》不久前公布的調(diào)查結(jié)果,再次暴露了日本動漫行業(yè)的尷尬——動漫行業(yè)是日本的支柱產(chǎn)業(yè),但日本動漫業(yè)的從業(yè)者收入并不高,半數(shù)以上的年輕動畫師還在“哨老"。
日本年輕階層動畫制作者應(yīng)援會(AEYAC)進行的這一調(diào)查表明。目前日本一半以上的年輕動畫師無法靠工作收入養(yǎng)活自己,只有接受家里的援助。AEYAC表示,雖然日本動漫作品的票房在國際市場上展展創(chuàng)下新高,但動畫師作為整個生產(chǎn)鏈條的最低端,只能獲得極低比例的回報。
目前中國的動漫人才還處于嚴重短缺狀態(tài),文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)正在蓬勃發(fā)展,中國動漫市場的就業(yè)潛力被各方看好。據(jù)藝恩數(shù)據(jù)統(tǒng)計,2020年國產(chǎn)動漫作品超過380部,近三年來國產(chǎn)動畫番劇的規(guī)模增幅達到75%。因為起步晚,中國的動畫產(chǎn)業(yè)反而商業(yè)化更快,這意味著中國的動畫行業(yè)涌現(xiàn)出大量的崗位。
責(zé)任編輯:小雨
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